Human-computer Interaction Competition

2019-12-11 | 学生社团, 理工爱游戏体育, 比赛 | Qiong Ye

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人机互动比赛由数位人文社和科技科研协会主办,受到了学校学生事务部和学校理工爱游戏体育的关注。

本次比赛的正赛在2019年11月30日下午于商爱游戏体育A101举办,并于12月8日在商爱游戏体育森马厅举办了颁奖仪式。

邀请到了Prof. Changjiang Zhang 和Prof. Jim Yee以及两位学生代表Jin Xiaotian和Ye Yiran担任本次比赛的评委。

我们有幸邀请了理工爱游戏体育院长Larry Brown教授以及当天为同学们进行演讲的来自爱游戏体育的Alex Noel Joseph Raj教授,请他们抽出周末休息宝贵的时间为获奖同学颁奖。

人机互动介绍

人机互动是计算机领域的一大热门词汇。

人机互动技术是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。

人机互动可以有效的将计算机知识和其他领域的知识进行结合,

它可以高效的达到跨领域学习和交流的目的。

人机互动比赛介绍

本次比赛的一等奖是以Modularity作为核心概念的Block小组。

他们的人机互动产品是一款多功能鼠标,结合了鼠标,笔,U盘等功能的一款电子鼠标笔。

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由于时间的原因,暂时没能够做出实物模型,

但评委们都对于他们的设计理念给予肯定并提出了自己的建议。

本次比赛的第二名是以AI Skin为主题的Analog Touch小组

他们的设计理念是将特殊的触摸材料应用于机器人或者手机上,

这样可以是使用者通过这样的触摸材料真实的感受到虚拟世界。

本次比赛的第三名是以AI Monitor 为主题的Smart Home小组

他们的设计理念是设计一款可以实时监控房屋和电子系统的系统,

将其应用在一款触摸屏上,从而达到方便使用者高效监控的目的。

本次比赛的最佳演讲奖是以Future Medical APP为主题的小组

他们在场上清晰地表达了自己的设计理念,

他们生动活泼的表现形式和自信生动的语言感染了评委们。

本次比赛得到了学校的大力支持,

学校希望通过这样的比赛的形式使同学们能够活学活用自己在课堂上学到的知识,

并涉及更多的专业领域,培养自身的学习兴趣,达到充实自身的目的。

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图片| 何嘉欣

文字编辑| 尹赞翔